Overwatch are suport Ultrawide (03.29.24)

overwatch ultrawide Suport pentru Overwatch Ultrawide

Dacă nu știți ce este, ultrawide este abrevierea pentru monitoarele ultrawide care, după cum sugerează și numele lor, au un ecran mai larg în comparație cu alte afișaje. Ultrawide este folosit în principal pentru jocuri, deoarece oferă un câmp vizual mai mare pentru unele jocuri video, dar poate fi folosit și pentru multi-tasking datorită suprafeței desktop mult mai mari.

Un dezavantaj pentru acestea este însă că au nevoie de o placă grafică foarte puternică pentru a rula corect din cauza rezoluției ridicate pe care trebuie să o ofere. Majoritatea monitoarelor ultrawide au o dimensiune de 21: 9 și sunt destul de potrivite pentru lucrul pe birou. Dar asta înseamnă, de asemenea, că au o rezoluție de afișare mult mai mare, ceea ce înseamnă că veți avea nevoie de o placă grafică foarte puternică pentru a rula corect monitorul ultrawide. Un alt dezavantaj al monitoarelor ultrawide este prețul ridicat pe care îl au împreună, unele monitoare ultrawide valorând chiar mai mult de 700 USD.

Lecții populare de supraveghere

  • Overwatch: Ghidul complet pentru Genji (Udemy)
  • Ghidul complet pentru Overwatch (Udemy)
  • În cazul în care eticheta de preț nu este înșelătoare pentru dvs., faptul că majoritatea jocurilor multiplayer nu oferă nici măcar suport pentru monitoarele ultrawide. Multe jocuri mai vechi nu sunt capabile să ruleze pe un monitor ultrawide și nici majoritatea jocurilor mai noi nu au suport 21: 9. Unul dintre aceste jocuri este Overwatch.

    Overwatch a adăugat de fapt suport pentru monitoarele ultrawide la vârsta timpurie, în iulie 2019, dar pur și simplu nu a funcționat corect. Înainte de un an de la lansarea jocului, Blizzard a exclus sprijinul pentru monitoarele ultrawide, susținând că poate oferi jucătorilor care dețin monitoare cu ecran lat un mare avantaj în jocul competitiv. Dar, pe placul jucătorilor, cel puțin pe atunci, Blizzard a anunțat mai târziu că va oferi, de fapt, suport pentru monitoarele cu ecran lat.

    Acest lucru i-a făcut pe mulți entuziasmați ca banii suplimentari pe care i-au plătit pentru monitoarele lor cu ecran lat a început să pară că merită, dar când a fost lansat filmul, toată lumea a fost extrem de dezamăgită. În loc să mărească câmpul vizual pentru jucător, jocul îți scade câmpul vizual dacă folosești un monitor ultrawide. Având aceeași lățime în câmpul vizual ca un obișnuit, jocul a redus de fapt lungimea câmpului dvs. vizual.

    Din această cauză, mulți jucători au apelat la aplicația Battle.net pentru a-și exprima dezamăgirea și atât de mulți oameni începuseră să se plângă că Jeff Kaplan, vicepreședintele Blizzard și producătorul principal al Overwatch trebuia să abordeze problema. În firul de pe aplicația Battle.net referitor la problemă, Jeff Kaplan a spus: „Nu intenționăm să creștem FOV-ul maxim dincolo de 103, în nicio rezoluție”, a mai scris, „Ca urmare, acest lucru nu noi cu o mulțime de opțiuni pentru asistență 21: 9. Știu că nu acesta este răspunsul pe care jucătorii noștri de 21: 9 vor să-l audă. Dar considerăm că ar fi nedrept pentru jucătorii de la 16:10 și 16: 9 dacă 21: 9 ar oferi un avantaj FOV substanțial. ”

    Acest lucru a condus la faptul că mulți jucători de la Overwatch care dețineau un monitor cu ecran lat s-au supărat pe joc, și după multă dramă, suportul 21: 9 a fost complet eliminat din joc printr-o actualizare a patch-urilor. Împreună cu patch-ul, Blizzard a lansat următoarea declarație:

    '' Prin menținerea raportului de aspect destul de limitat, am reușit să le permitem artiștilor (în primul rând interfață de utilizare și animatori de geometrie la persoana întâi, dar și artiști de mediu) să se concentreze pe crearea celei mai bune experiențe pentru marea majoritate a bazei de jucători . Dincolo de doar preferințele de încadrare, în prezent, există, de asemenea, o mulțime de lucruri care se întâmplă chiar lângă marginea ecranului, care nu a fost menit să fie vizibil.

    Ținând cont de toate acestea, am decis să ne limităm raport de aspect pentru a oferi o experiență generală mai bună, care reprezintă bara de calitate pe care am dori-o pentru joc. Cu toate acestea, continuăm să examinăm implicațiile relaxării acestei limite pentru un viitor patch. ”


    Video YouTube.: Overwatch are suport Ultrawide

    03, 2024